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岡安 学/著 -- クロスメディア・パブリッシング -- 2025.11 -- 589.77

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態 WEB書棚
本館 一般 /589.77/オ/ 211284906 一般   取置中 iLisvirtual

資料詳細

タイトル ゲームビジネス
書名カナ ゲーム ビジネス
副書名 プレイヤーから専門家まで楽しく読めるゲームの教養
著者 岡安 学 /著  
著者カナ オカヤス マナブ
出版者 クロスメディア・パブリッシング
出版年 2025.11
ページ数 261p
大きさ 19cm
一般件名 ゲーム産業
NDC分類(10版/9版) 589.77/589.77
内容紹介 ポケモンはなぜ、IPランキング世界1位になれた? ゲームが高齢者の健康寿命を延ばす? ゲーム産業の進化とビジネスモデルを解説する。珠玉のインディーゲーム10選にアクセスできるQRコード付き。
著者紹介 eスポーツジャーナリスト。著書に「ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書」「みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書」など。
ISBN 4-295-41154-3
ISBN13桁 978-4-295-41154-3
図書館員おすすめコメント 今や世界人口の約四割が楽しんでいるといわれるゲーム。近年では、認知症予防やコミュニケーションツールとしても利用され、娯楽の枠に収まりません。本書では現在主流のオンラインゲームだけでなく、アーケードゲームや近年盛り上がりを見せているeスポーツなど、ゲーム市場全体を取り扱っています。ゲーム大国と言われている日本も、有名タイトルこそあるものの、新たな媒体の登場によって時代は変わりつつあります。目まぐるしく変化するゲーム市場の今がわかる一冊です。【図書館員おすすめの本796号】